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Mudanças nas regras, por Winder

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Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Winder_Dias em Sex 28 Dez - 12:04

Regras para invasão de HQ's Policiais e de Gangs

[1.0]
As invasões poderão ser realizadas, com a presença de no minimo 3 COP's e 3 membros da Gang.

[1.1] A invasão devera ocorrer no tempo máximo de 15 minutos, e somente duas vezes por PD.

[1.2] Durante a invasão não poderá fazer RK ( Respawn Kill ), ou seja matar sem o COP estar equipado, devera esperar ele equipar para poder abate-lo(desconsidere a regra se você agir em legítima defesa).

[1.3] COP's estão autorizados a usar o /su TH e Invasão, nos players que estiverem invadindo.

Atualização nas regras de SU para policiais

[2.0 Players poderão atirar em COP's, estando com nível de procura, mesmo sem o uso do /m.

[2.1] GG's poderão entrar em combate com os COP's, mesmo sem estar com nível de procura, exceto em áreas neutras, hospitais ou em sua HQ ( Caso não estiver ocorrendo uma invasão ).





A criação do conteúdo desse tópico teve ajuda do membro Everton Sep.


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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por gui_zik em Sex 28 Dez - 14:50

Aee caraio tava cansado de gente chorando no fórum! Agora sim.

gui_zik
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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Everton SEP em Sex 28 Dez - 15:04

Nossa perfeito, quando crescer quero ser igual a pessoa que criou isto.
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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Uni Inv em Sex 28 Dez - 16:50

Winder_Dias escreveu:[1.2] Durante a invasão não poderá fazer RK ( Respawn Kill ), ou seja matar sem o COP estar equipado, devera esperar ele equipar para poder abate-lo(desconsidere a regra se você agir em legítima defesa).

Só não curti essa parte.
Acho que não tem mt a ver esperar cop equipar pra poder matar. Isso entra na regra anti-rpg de não poder equipar em combate. Sem contar que é foda... cop é só chegar e digitiar /equipar e PIMBA!, já tá com colete, armas e saude. Gangster tem que equipar, pegar maconha, encher colete, etc. Até lá, já foi pra cucuia a muito tempo.

Mas, sei lá...
Eu modificaria algumas coisas, mas vou jogar ps3 que é melhor. MUAMUAMUAHAHAH



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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Buster em Sex 28 Dez - 18:31

Ainda bem que não sou mais COP, sei lá vejo como anti-rpg isso de qualquer um estando procurado sair metendo bala no COPs.

Por outro lado, vai movimentar um pouco mais o servidor rçrçrç
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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Kamutinhaa em Sex 28 Dez - 19:33

Uni Inv escreveu:
Winder_Dias escreveu:[1.2] Durante a invasão não poderá fazer RK ( Respawn Kill ), ou seja matar sem o COP estar equipado, devera esperar ele equipar para poder abate-lo(desconsidere a regra se você agir em legítima defesa).

Só não curti essa parte.
Acho que não tem mt a ver esperar cop equipar pra poder matar. Isso entra na regra anti-rpg de não poder equipar em combate. Sem contar que é foda... cop é só chegar e digitiar /equipar e PIMBA!, já tá com colete, armas e saude. Gangster tem que equipar, pegar maconha, encher colete, etc. Até lá, já foi pra cucuia a muito tempo.

Mas, sei lá...
Eu modificaria algumas coisas, mas vou jogar ps3 que é melhor. MUAMUAMUAHAHAH

É né... Eu postei isso duas vezes, mas o SENHOR WINDER HIPÓLITO DIAS SAURO apagou meus posts ¬¬ ele me ama vei '-'
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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Yakuza Pcc em Sex 28 Dez - 19:36

Uni Inv escreveu:
Winder_Dias escreveu:[1.2] Durante a invasão não poderá fazer RK ( Respawn Kill ), ou seja matar sem o COP estar equipado, devera esperar ele equipar para poder abate-lo(desconsidere a regra se você agir em legítima defesa).

Só não curti essa parte.
Acho que não tem mt a ver esperar cop equipar pra poder matar. Isso entra na regra anti-rpg de não poder equipar em combate. Sem contar que é foda... cop é só chegar e digitiar /equipar e PIMBA!, já tá com colete, armas e saude. Gangster tem que equipar, pegar maconha, encher colete, etc. Até lá, já foi pra cucuia a muito tempo.

Mas, sei lá...
Eu modificaria algumas coisas, mas vou jogar ps3 que é melhor. MUAMUAMUAHAHAH
concordo com o Uni
Mas ainda bem q so cop nao vo equipa nem por decreto quero ve quem me mata Chorando de rir




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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por BJ em Sex 28 Dez - 19:37

Agora sim , Exellente !





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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Amaury_Silva em Qua 20 Mar - 22:40

[2.0 Players poderão atirar em COP's, estando com nível de procura, mesmo sem o uso do /m.

Ok eu acabo de Logar (sem saber de nada) se eu revidar ele pode acusar eu de DM ou seja forja. Caso eu revide sem o /m.

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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Luis_Gabriell em Qui 21 Mar - 16:40

Amaury_Silva escreveu:[2.0 Players poderão atirar em COP's, estando com nível de procura, mesmo sem o uso do /m.

Ok eu acabo de Logar (sem saber de nada) se eu revidar ele pode acusar eu de DM ou seja forja. Caso eu revide sem o /m.

Mudou a regra ! NÃO pode mas.Só gg que pode matar sem /m !

Link: Clica

Kamutinhaa escreveu:Antes qualquer player procurado podia matar COP's, mesmo sem /M, agora apenas os players que obtiverem nível de procura a partir de um /SU poderão matar os COP's..

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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por marcos_atentadosxp em Qui 21 Mar - 17:31

Amaury_Silva escreveu:[2.0 Players poderão atirar em COP's, estando com nível de procura, mesmo sem o uso do /m.

Ok eu acabo de Logar (sem saber de nada) se eu revidar ele pode acusar eu de DM ou seja forja. Caso eu revide sem o /m.
amaury minha negona
agora deu para virar coveiro uhshuusuh s2
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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Gustavo_cmu em Qui 21 Mar - 20:19

Amaury_Silva escreveu:[2.0 Players poderão atirar em COP's, estando com nível de procura, mesmo sem o uso do /m.

Ok eu acabo de Logar (sem saber de nada) se eu revidar ele pode acusar eu de DM ou seja forja. Caso eu revide sem o /m.

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Re: Mudanças nas regras, por Winder

Mensagem por Antonio_Lucas em Qui 21 Mar - 21:34

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Re: Mudanças nas regras, por Winder

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