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Mensagem por MatheusBoy Seg 4 Mar - 13:32

~> Manual GI <~


Requisitos:

- Saber regras do servidor
- Ter raidcall (Opcional)
- Bom X1
- Manual Lido
- Ser ativo



Regras Gerais



1- Respeitar todas as regras do servidor.
2- Não cometer DM.
3- Não cometer DB.
4- Não floodar no chat da Org.
5- Não pegar as aeronaves sem permissão de um Líder, Sub-Líder ou cargo 5.
6- Não fazer guerras/atentados sem permissão do líder.
7- Não deixar os carros pelo mapa, sempre explodir ou jogar na água.
8- Não ser Anti-RPG.
9- Não desrespeitar os membros da GI.
10- Não faça DM na HQ.
11- Não pedir cargo.
12- Nunca invadir outras HQ’s.
13- Equipar somente em casos necessários evite gastar materiais.
14- Pegar carros de seu respectivo cargo, se não houver, peça para um superior autorizar a usar outros.
15- Não matar GN/ASFARC em eventos administrativos / prefeitura / RC / departamento policiais / HQ’s e outros lugares públicos.
16- Nunca saia da HQ sozinho.




Comandos

- /ga: fala com todos os membros da org.
- /membros: vê todos os membros online no jogo.
- /amarrar [ID]: é usado apenas por cargos 3 ou o motorista do veículo para amarrar o sequestrado.
- /desamarrar [ID]: é usado apenas por cargos 3 para desamarrar o sequestrado.
- /guerra: usado por qualquer cargo tendo a liberação de um cargo 5.
- /sequestrar [ID]: usado para sequestrar um player capturado.
- /refem liberar [ID]: usado para liberar o Refém após o pagamento do resgate.
- /finalizarguerra: usado para finalizar uma guerra.


Tabela de preços para os sequestros:

-> Preço máximo para pedir por um CIVIL sequestrado: 500000 (500k)
-> Preço máximo para pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 1000000 (1kk)
-> Preço máximo para pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 1500000 (1,5kk)
-> Preço máximo para pedir por sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 30000000 (3kk)

Hierarquia

* Cargo 1 - INFORMANTE: É o informante, tem que estar disposto a tudo pela organização. Por ser novato ainda se encontra em fase de testes e tem que respeitar a todos e obedecer os cargos maiores, para passar de cargo o importante é ser ativo.

* Cargo 2 - SOLDADO: Um pouco mais familiarizado com a rotina terrorista, já vai criando sua autonomia na organização. Já não depende muito dos outros para saber quando agir e o que fazer.

* Cargo 3 - GUERRILHEIRO: Já acostumado com a organização e sabendo como funciona a promoção. A tendência do cargo 3 é melhorar e melhorar. O importante é ser ATIVO sempre.

* Cargo 4 - PATRULHANTE: A partir desse cargo a autonomia na GI é total, não precisa mais de ajuda e sabe si cuidar em todas as ocasiões. Tem o comando /amarrar que permite fazer sequestros frequentemente.

* Cargo 5 - BRAÇO-DIREITO : Já considerado sub líder, faz parte das decisões do líder. Sua experiência na organização o faz perigoso a sociedade, sabe si cuidar em todas as situações sem exceção.

* Sub-líderes - BRAÇO-DIREITO 444 e 555: Os mais confiáveis do líder, os melhores no ponto de vista do líder, tem sua autonomia total e uma autoridade de sub-líder. Sua experiência combinada com o tempo, o faz ser da elite dos Guerrilheiros.

* Cargo 6 - TERRORISTA: É o líder. Comanda tudo e todos, a palavra final é dele.

Veículos

-Raindance: Helicóptero usado para transportes em geral, como em guerra, atentados, sequestros ou outros, qualquer membro pode usar.
-Hunter: Helicóptero de guerra, usado em guerras e combates aéreos. Somente cargo 5 ou mais pode usá-lo.
-PCJ-600 (Moto): Liberada para todos os cargos, é um meio de transporte pequeno e rápido, é bom para fugas. Pode ser usada para dar auxilio em várias ocasiões.
-Patriot: O carro mais resistente da GI e vai ser usado para caças e combates.
-Huntley: Liberado para sequestro, para caça e para passear pela San Andreas com pelo menos 2 players de G.
-Mesa: Somente cargos 3 e superiores podem usar, carro para passear.
-Infernus: Somente cargos 4 e superiores podem usar, é rápido, ótimo para um deslocamento eficaz. Caso precise dele, peça permissão para um superior.
-Sultan: Principal carro para sequestros. Só sair com ele para sequestrar.
-Bullet: Somente cargo 5 ou mais poderá usar, pois é para casos urgentes, quando estiver com pressa.
-Hydra: Aeronave muito potente, o veículo mais veloz que temos, somente cargos 5 ou mais pode usá-lo.
-Rhinno: Poderá ser usado somente por Sub-Líderes ou o Líder. Se precisar dele, deve pedir permissão a um dos dois cargos.


Manual editado por Matheus_Boy*
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