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Primeiras mudanças, Por Winder

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Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Winder_Dias em Seg 23 Jul - 10:57

Ai galera.

Primeiras mudanças:

Tirei o Brasil Play forever do ínicio e coloquei o nome do EL (mudei logo no dia que peguei o gm porque pedia urgência, depois mexo mais)

Até sexta:

O Hospital vai continuar, mas o tempo lá dentro será diminuido (vamos pensar no tempo).
O /procurar vai voltar.
Mais alguns teleportes para os Adms.

Prazo indefinido:

Dois novos sistemas para os jogadores.

---------------------------

@Editado
Aviso pros adms:

Vamos deixar ativas só as orgs principais de LosSantos. As principais gangs, Rotam e PM.
As orgs já povoadas serão mantidas.

@Editado
Aviso pra geral:

Tempo mínimo exigido para ser líder de uma organização do servidor mudou para 55 H. Com o novo tempo evitamos o desânimo por parte de alguns jogadores que querem virar líderes e incentivamos esses jogadores.




Última edição por Winder_Dias em Seg 23 Jul - 18:58, editado 2 vez(es)
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Klose_ik em Seg 23 Jul - 11:08

btf, podia falar quais teleports serão esses... '-'
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Mason_AOR em Seg 23 Jul - 11:10

Acho que vai melhorar e muito na jogabilidade, o tempo de hospital, telesportes inteligentes para admins, etc.
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Gabriel Castelamari em Seg 23 Jul - 11:13

Boa.
Ativa a Mansão do Mad Doog pra mim comprar ela '-'
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Pepsi_Silva em Seg 23 Jul - 11:36

Boa Wider =D

será que os teleports vão ser os antigos??

/vagosls /groovels.......

E podia ter mais casas em LS free que muito não tem e acho que devem ter mais =D

Mas gostei das mudanças..

Coisa Fofa Coisa Fofa

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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Joao_Mario em Seg 23 Jul - 12:16

Bom trabalho ^^, agora sim o BEL Irá subir, agora só resta o Pedrao resolver a parada da maquina.

Joao_Mario
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Gabriel Castelamari em Seg 23 Jul - 12:33

Joao_Mario escreveu:Bom trabalho ^^, agora sim o BEL Irá subir, agora só resta o Pedrao resolver a parada da maquina.
Raphael falou que não vai trocar de maquina por enquanto.
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Binho_PM em Seg 23 Jul - 12:49

Opa, ai sim Winder !! :]

O Tempo do Hospital, em um minuto acho que ficaria ótimo =)

Atenciosamente, Binho PM.
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Giovane sz em Seg 23 Jul - 13:41

Ai sim em tempo do hospital vai diminuir e /procurar vai voltar *-*
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por JakeBoladao em Seg 23 Jul - 14:32

Finalmente vejo coisas de bom e para o server crescer *-*
Quero ver um dia, o pessoal do BPF a invejar do nosso servidor MUAMUAMUAHAHAH Mas até lá ainda falta muito OkayFace
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Yakuza Pcc em Seg 23 Jul - 14:44

Vai ficar Legal, Pena que nao jogo mais xD




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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Mason_AOR em Seg 23 Jul - 14:45

Só de Los Santos ? E o exército, PF etc etc ?
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Winder_Dias em Seg 23 Jul - 15:08

Mason_AOR escreveu:Só de Los Santos ? E o exército, PF etc etc ?

Só de LosSantos.
PF e exercito desativado também. Por enquanto.
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Gabriel Castelamari em Seg 23 Jul - 15:10

Winder_Dias escreveu:
Mason_AOR escreveu:Só de Los Santos ? E o exército, PF etc etc ?

Só de LosSantos.
PF e exercito desativado também. Por enquanto.
Não entendi, qual motivo pra desativar a GN ?
Não seria melhor desativar a FARC ou GI ?
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Amaury_Silva em Seg 23 Jul - 15:45

Gabriel Castelamari escreveu:Boa.
Ativa a Mansão do Mad Doog pra mim comprar ela '-'

Não se eu compra MUAMUAMUAHAHAH Primeiro


Gabriel Castelamari escreveu:
Winder_Dias escreveu:
Mason_AOR escreveu:Só de Los Santos ? E o exército, PF etc etc ?

Só de LosSantos.
PF e exercito desativado também. Por enquanto.
Não entendi, qual motivo pra desativar a GN ?
Não seria melhor desativar a FARC ou GI ?

GN & PF wtf , vai tira o Terro de LS , e a GI E FARC , desativa SF e ja erá .


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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por John_Casey em Seg 23 Jul - 16:22

gostei de quase tudo menos tirar a GN
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Viictim_Psiriico em Seg 23 Jul - 16:34

Otimo otimo otimo \o/
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Gabriel Castelamari em Seg 23 Jul - 16:49

Amaury_Silva escreveu:
Gabriel Castelamari escreveu:Boa.
Ativa a Mansão do Mad Doog pra mim comprar ela '-'

Não se eu compra MUAMUAMUAHAHAH Primeiro
Sai fora '-'



Digo e repito, pra mim as Org's e GG's que deveriam ser desativadas seriam:

Organizações:
PF: PF não faz praticamente nada, não faz blitz, operações, nada nada, deixando apenas a PM Ativada, daria muito bem conta do recado

Repórteres: Sem necessidade de deixar ativada

FARC e/ou GI: Ambas são "inativas", e só fica 4/5 membros pra cada Org, ou até mesmo todos em uma só. Com isso, uma das duas fica sempre em desvantagem.

Hitmans e/ou Triad: Ah, cá entre nóis aqui, Hitmans e Triad vivem de x1 entre si, raramente vocês cumprem um contrato ali, outra aqui. Uma das duas desativadas, de preferência a Triad por os Hitmans estarem em melhor localização, não ficaria aquele tédio, e teria mais contratos.


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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Pepsi_Silva em Seg 23 Jul - 17:00

Hit e triad as 2 tnque ficar ativa, como a GN,Farc,e GI..

E a casa do Mad Dog se for pra ficar ativada.. tenque ser só para Super Vips =D

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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Winder_Dias em Seg 23 Jul - 17:00

Lembrando que não vamos tirar, mas só inativar.

Não é bom deixar orgs esfareladas, com players pra lá e players pra cá.
A Medida que for enxendo vamos ativando por ordem de importância.


IP do servidor: 108.61.43.110:7771
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Winder_Dias em Seg 23 Jul - 17:02

Pepsi_Silva escreveu:Hit e triad as 2 tnque ficar ativa, como a GN,Farc,e GI..

E a casa do Mad Dog se for pra ficar ativada.. tenque ser só para Super Vips =D

Atenciosamente Pepsi_Silva

Seria melhor usar ela pra outras coisas, no futuro fazer uso dela pra algo geral. Não vai ser de ninguém, porque se for de um outro vai querer. Mas vamo ver se ativamos ela pra alguma coisa no futuro.

@Editado

Foi mal pelo double post kkk
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Pepsi_Silva em Seg 23 Jul - 17:13

Winder, poderia ser tipo uma pensão, para poder entrar tinha tipo que fazer um cadastro algo.. e ia tantos de money por semana =D

E tudo mais sabe...

Daí pra entrar tinha que ter isto =D

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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Lynch_Smity em Seg 23 Jul - 17:43

Gostei de tudo . menso tirar gi ! ; super errado :S .
so deixar o lider cmg , eu deixo ela ativa :@ '
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por gui_zik em Seg 23 Jul - 17:52

Ótimas escolhas Winder^^;

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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Gabriel Castelamari em Seg 23 Jul - 18:07

Uma coisa que deveria ser retirada logo, é essa Regra sem noção de que pra se tornar líder, precisa ter 100+ horas jogadas.

Como querem deixar essa regra, pra esse tanto de players ?

Tem muitos ai com mais de 300 horas jogadas, e nem conhece todos os comandos --'

Resumindo, essa regra não serve pra nada, e só espanta os novatos. No mínimo 50 horas já tava de bom tamanho. Pois não é só porque o cara é novato, que ele não sabe de nada, tem muito "novato" ai, que sabe muito mais do que Admins.

Essa é minha humilde opinião ;]

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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Everton SEP em Seg 23 Jul - 18:44

Vei libera o Lança Missil RPG como o próprio nome já diz e RPG e proibi esse Bug da Eagle totalmente ant rpg kkk /zoa
Gostei de diminuir o tempo do hospital e a volta do procurar até porque o server não e RP
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Winder_Dias em Seg 23 Jul - 18:55

Gabriel Castelamari escreveu:Uma coisa que deveria ser retirada logo, é essa Regra sem noção de que pra se tornar líder, precisa ter 100+ horas jogadas.

Como querem deixar essa regra, pra esse tanto de players ?

Tem muitos ai com mais de 300 horas jogadas, e nem conhece todos os comandos --'

Resumindo, essa regra não serve pra nada, e só espanta os novatos. No mínimo 50 horas já tava de bom tamanho. Pois não é só porque o cara é novato, que ele não sabe de nada, tem muito "novato" ai, que sabe muito mais do que Admins.

Essa é minha humilde opinião ;]


Concordo. E já editei no primeiro post mais essa mudança.
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Kamutinhaa em Seg 23 Jul - 20:39

O que acho que devia mudar também eram as punições. DM - 120 min de cadeia. Isso com 10 players on, o cara vai, desloga e ai é menos um... Acho que devia voltar como era antes: DM 60 min, talz ^^

Ah! Antes que eu me esqueça: /pregos ownava kkk' mas essa acho que ninguém gosta, só eu =(
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Gabriel Castelamari em Seg 23 Jul - 20:42

pedro_kamutinhaa escreveu:O que acho que devia mudar também eram as punições. DM - 120 min de cadeia. Isso com 10 players on, o cara vai, desloga e ai é menos um... Acho que devia voltar como era antes: DM 60 min, talz ^^

Ah! Antes que eu me esqueça: /pregos ownava kkk' mas essa acho que ninguém gosta, só eu =(
Boa Taputinha.

A pena padrão deveria ser de 60 minutos, e também aprovo a volta do /pregos '-'
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

Mensagem por Winder_Dias em Seg 23 Jul - 20:58

pedro_kamutinhaa escreveu:O que acho que devia mudar também eram as punições. DM - 120 min de cadeia. Isso com 10 players on, o cara vai, desloga e ai é menos um... Acho que devia voltar como era antes: DM 60 min, talz ^^

Ah! Antes que eu me esqueça: /pregos ownava kkk' mas essa acho que ninguém gosta, só eu =(

Acho que tu tá querendo fazer dm em Taputinha kkkkk

zuera Chorando de rir

Eu também acho massa o sistema de pregos '-'
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Re: Primeiras mudanças, Por Winder

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