[Regras] Assalto & Sequestro
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[Regras] Assalto & Sequestro
** REGRAS DE SEQUESTRO **
\______________ABORDAGEM_______________/
[1.0] A vítima tem o direito de fugir quando está dentro de algum veículo, se sair do veículo ou os sequestradores conseguirem explodi-lo, a rendição é obrigatória. (Se a vítima estiver em uma bike, a mesma deve se entregar, pois não há como explodi-la e derruba-la seria muito difícil)
→ [1.1] Ficar dentro do carro em chamas é considerado ANTI-RPG.
[2.0] 2 dos sequestradores devem sair do veículo e apontar as armas para a vítima, caso contrário a mesma tem total direito de correr até o momento em que isso seja feito.
[2.1] Se os sequestradores atirarem na vitima enquanto ela corre, o sequestro será desconsiderado, e caso a vitima seja civil, será considerado DM)
[3.0] Apenas a abordagem deve ser feita com 2 membros, após isso o sequestro pode prosseguir com qualquer quantidade de sequestradores.
[4.0] Caso a vítima venha a entrar por vontade própria no veiculo (Vontade própria = Entrar sem que seja enviado /g ou caso a mesma seja ludibriada) as regras 2.0 e 3.0 são anuladas. (Contando com as 0.1)
\__________USO DO /SEQUESTRAR___________/
[5.0] O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 2 minutos após a vítima ter entrado no veículo.
[6.0] O uso indevido do /sequestrar (Como por exemplo usar em membros da mesma organização/gang) acarreterá em CANCELAMENTO do sequestro e possivelmente cadeia administrativa (Tempo para cadeia: 60 minutos)
\____________USO DE VEÍCULOS____________/
[7.0] O único veículo aéreo aceito em sequestros são helicópteros que devem ser usados apenas para TRANSPORTE até lugares altos, a vítima não pode permanecer mais que 5 minutos em um helicóptero.
[8.0] Veículos como HYDRAS e HUNTERS não devem ser usados para resgate.
\_________REGRAS GERAIS_________/
[9.0] Bugar veículos com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição administrativa em todos os envolvidos e o cancelamento do sequestro.
[10.0] Proibido levar a vítima para interiores, tais como casas e etc. Um dos motivos é a causa do bug no /procurar..
[11.0] Se a vítima escolhida para ser sequestrada estiver com menos de 50 de saúde, você ainda poderá sequestrá-la, porém deve pedir imediatamente para que um administrador sete a saúde do refém para 50+, caso não tenha um administrador pra fazer isto, deverão deixar a vitima ir embora.
[12.0] A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
[13.0] Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
[14.0] Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional, apenas a ROTAM pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 5 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente a ROTAM deve se envolver no sequestro, nenhuma outra. Com exceção apenas de, se o BOPE também estiver com menos de 5 membros online, poderá pedir auxilio da PM.
[15.0] A vítima pode ser calada utilizando o /eu, também deve ser especificado onde a fita foi passada. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rpg.
[16.0] O cativeiro da RAMPA DE LV, mais conhecido como "Cativeiro do /ejetar" está proibido PERMANENTEMENTE.
[17.0] Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 2+ membros.
[18.0] Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
[19.0] Uma organização/gang só pode sequestrar a mesma pessoa depois de 4h.
[20.0] 4 sequestros é o limite por PD para cada organização/gang.
Dica: Quando um administrador achar que um cativeiro é anti-rpg, o mesmo deve tirar uma SS e postar na área ADMINISTRAÇÃO PRIVATE, sendo um jogador isso deverá ser postado na área DISCUSSÕES GERAIS, onde será discutido e decidido se o mesmo continuará a ser usado ou não.
** REGRAS DE ASSALTO **
[1.0] Valor máximo que deve ser pago pela vítima em cada assalto é de 100000. (100k)
[2.0] A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 2h desde a última vez em que foi assaltada.
[3.0] Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.
[4.0] Se houver 2 assaltantes ou menos, a vítima poderá reagir fugindo ou agredindo/atirando nos assaltantes.
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